La sombra del Rey Loco | GuildWars2.com

Aquí tenéis el vídeo de presentación del evento de Halloween que comenzara el próximo día 22 de octubre.

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Actualización 7 de octubre

Aquí tenéis las notas de la actualización del 7 de octubre

 

General

  • Se ha corregido un error que hacía que arrastrar el ratón manteniendo el botón izquierdo pulsado seleccionase o deseleccionase objetivos de forma incorrecta al apuntar.
  • Se ha corregido un error que permitía a los usuarios deseleccionar todos los objetivos usando la función de seleccionar el siguiente objetivo.
  • Se ha corregido un error en las animaciones de espadas y pistolas de los personajes humanos femeninos.
  • Se ha corregido un error que estaba provocando que la rapidez se quedase atascada de forma indefinida tanto en jugadores como en enemigos.
  • Se ha corregido la receta de la forja mística para la Mirada de Melandru ya que, en su lugar, otorgaba como recompensa el Bmininomístico.
  • Se ha corregido un error potencial que hacía que las conversaciones de los desafíos de habilidad no se cerrasen para todos los grupos que hablaban con el NPC.
  • Se ha corregido un error que intercambiaba las recetas de destructor del armero por armas de valkiria y berserker.
  • Se han corregido las recetas de la forja mística para la conversión de lingotes de platino y de mithril, que consumían rollos de tela en lugar de los lingotes correspondientes. Esto también corrige un error por el que, a veces, las recetas de conversión de rollos de seda y de lino daban como recompensa lingotes.
  • Se ha corregido un error en el que la receta de la forja mística del Immobulus necesitaba un objeto ya desaparecido. Ahora, en su lugar, necesita ojos de gigante.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la runa de divinidad infligiese un 50% más de daño crítico que el indicado.
  • Se ha eliminado el audio de risa de los talleres de Linde de la Divinidad.
  • Se ha aumentado el límite máximo de karma.
  • Ahora, la runa superior del aventurero otorga un 50% de resistencia al curar.
  • Ahora, la pantalla de selección de personaje refleja la elección de ocultar armadura.
  • Se han actualizado la runa de la tierra y la runa de la arboleda para que tengan un 25% de probabilidad de otorgar 4 segundos de protección y una recarga de 30 segundos para las runas superiores, o una recarga de 45 segundos para las runas formidables.
  • Se ha suavizado el sistema anti-exploits para el botín y los eventos.

Cámara

  • Se ha actualizado la cámara para reducir la cantidad de suavizado actualmente en el juego, a fin de reducir la frecuencia de errores relacionados. Estamos aún ocupándonos de otros errores de cámara, pero hemos decidido realizar este cambio inmediatamente porque mejora enormemente la experiencia de juego.

Eventos

  • Se ha corregido un error que podía evitar que “Escolta a los agentes de la Orden de los Susurros hasta el Paraje de Jormabakke”, en los Cúmulos de Guaridanieve, se reiniciase.
  • Se ha corregido un error que podía provocar que apareciesen versiones duplicadas del agente Briathell en los Cúmulos de Guaridanieve.
  • Se ha corregido un error que podía evitar que se activase el evento de reparación del “Puente de la cascada”, en el Paso de Lornar.

Mazmorras

Mansión de Caudecus

  • Se han corregido exploits de mapa.
    *Se ha actualizado el vendedor de recompensas de la Mansión de Caudecus para que incluya el exótico casco ligero que le faltaba.
    Ciudadela de la Llama
  • Se han corregido exploits de mapa.
  • Pérgola del crepúsculo*
  • Senda superior de la araña: se ha aumentado el alcance de ataque del Árbol de Pesadilla. Ahora, el área de ataque y su efecto tienen lugar en la misma posición.
  • Senda de la araña del Árbol de Pesadilla: ahora, el ataque de área inflige daño correctamente en la posición del efecto.
  • Senda delantera superior del cascarón: se ha añadido daño a la habilidad inmovilizadora del Árbol de Pesadilla. También se ha añadido daño a la habilidad de lanzamiento de huevo del Árbol de Pesadilla.

Historia

  • Se ha reducido la salud del jefe final de “La Fuente de Orr”.
  • La forja del Pacto: se han implementado cambios para asegurar que la sección de la cueva finaliza de forma fiable.
  • Con mascotas y murallas los corrales dan más caña: corrección de un posible bloqueo durante la fase de domesticación.
  • Batalla de Fuerte Trinidad:
    • No puedes recoger el orbe de agua hasta que hayas derrotado a todos los saboteadores.
    • Ya no se puede atrapar a los jugadores al cerrar las puertas de la fortaleza sobre ellos.
    • Se ha corregido un bloqueo durante el objetivo “Retoma los muelles”.
    • Se ha corregido un bloqueo que se producía si los jugadores no elegían a qué tener miedo durante el Capítulo 7.
  • Vías de comunicación: ahora, Batanga te ayudará a luchar contra el Ojo Arcano.
  • Buscando culpables: ahora, el Caudillo Gurnn debería iniciar su secuencia de vídeo correctamente.
  • Se ha corregido un error infrecuente en “Esquirlas de Orr”, en el que Herboza no se hacía visible.

Mundo contra mundo

  • Se ha ajustado la colisión de la puerta interior occidental en la fortaleza que se encuentra más al norte de cada hogar.
  • Se ha deshabilitado el uso de numerosos objetos en Mundo contra mundo para evitar exploits y desequilibrios. Esto incluye la Pistola de teletransporte experimental, la chatarra de ettin, los huevos de draco y las torretas de semillas, entre otros.
  • Hemos corregido la duplicación del Orbe de poder que ocurría en WvW cuando el jugador se desconectaba.

Profesión

  • Ahora, los atributos obtenidos por los rasgos se aplican al estado abatido.

Elementalista

  • Glifo de renovación: ahora, esta habilidad revive solo a los aliados abatidos, no a los muertos.
  • Sellos de tierra, fuego y agua: estos sellos se han actualizado para que no disparen a los objetivos que se encuentran detrás del jugador.
  • Sello de fuego: ahora, esta habilidad es capaz de golpear objetivos dentro del alcance indicado.
  • Sello de aire: ahora, cuando se activa, esta habilidad muestra un efecto de sello flotante sobre el usuario.
  • Torbellino: se ha reducido el daño de esta habilidad en un 33%.

Ingeniero

  • Paquete de granadas: ahora, las habilidades de granadas tienen el mismo tiempo de lanzamiento tanto bajo el agua como en tierra firme.
  • Rasgo granadero de explosivos: ahora, este rasgo otorga una bonificación a las habilidades de granadas bajo el agua.
  • Gran bomba tradicional: se ha actualizado esta habilidad para que ponga fin a la explosión.

Guardián

  • Estamos considerando la idea de que venganza sea más un contraataque contra numerosos golpes que una bendición general que se tenga que mantener de forma continua. También queríamos mejorar la interrupción de combos del guardián, así que hemos reorganizado las habilidades de mandoble del guardián de la siguiente forma:
    • Habilidad 2: Ira rotatoria (10 segundos de recarga)
    • Habilidad 3: Salto de fe (15 segundos de recarga)
    • Habilidad 4: Símbolo de cólera (20 segundos de recarga)
  • Se han actualizado Sello de azote y Sello de cólera para que no puedan dispararse a objetivos que se encuentran detrás del jugador.
  • Se ha actualizado Sello de juicio para aplicar tres segundos de venganza al ser activado con o sin rasgos.
  • Se ha reducido el tiempo de activación de Sello de juicio.

Hipnotizador

  • Sello de dominación ya no se puede lanzar sobre objetivos que se encuentran detrás del hipnotizador.
  • Se ha añadido un comienzo mucho más rápido a los mantras del hipnotizador bajo el agua.
  • Jorguín fantasmal: hemos aumentado la recarga a 20 segundos.
  • Armadura del caos: hemos reducido la recarga a 35 segundos.
  • Tormenta del caos: hemos reducido la recarga a 35 segundos.
  • Duelista fantasmal: hemos aumentado la recarga a 20 segundos.
  • Espadachín fantasmal: hemos aumentado la recarga a 18 segundos.

Nigromante

  • Se ha actualizado Sabañones para que funcione correctamente con el rasgo marcas mayores.
  • Ahora, Sello de escupitajo se puede lanzar mientras se está en movimiento.

Guardabosques

  • Fuego cruzado: se ha aumentado el tiempo de lanzamiento en 40 milisegundos. Esto se ha hecho para arreglar algunos fallos en la animación, que causaban problemas con esta habilidad.
  • Se ha eliminado el audio estropeado que se reproducía con Curación innata cuando las mascotas se encontraban en combate.

Ladrón

  • Golpe de pistola: se ha reducido el daño en un 15%.
  • Veneno de Basilisco: se ha aumentado la duración del aturdimiento a 1,5 segundos. Ahora, los anuladores de aturdimiento funcionan sobre esta habilidad.
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Actualización del 1 de octubre

Aquí tenéis las notas de la actualización del 1 de octubre.

General

  • Se han corregido errores relativos a eventos de bloqueo y desafíos de habilidad.
  • Se han corregido varios errores en áreas del mapa que permitían a los jugadores salir del espacio de juego.
  • Se ha corregido un error en el código de ataque masivo rápido de las mazmorras. Los jugadores ya no deberían experimentar reducciones en las recompensas sin activar el debilitador de ataque masivo rápido.
  • Se ha corregido un error por el que se mataba automáticamente a los jugadores cuando entraban a las Cavernas de Faucetiburón en Arco del León.
  • Se ha corregido un exploit en las zonas de prestigio que permitía a los jugadores completarlas rápidamente mediante la interacción con objetos cuando el inventario estaba lleno.
  • Se ha corregido un error por el que los personajes charr entraban en un estado en el que cualquier caída provocaba un largo grito.
  • Se ha corregido un error en el que se reiniciaba el logro mensual de los personajes más antiguos una vez completo antes de que acabara el mes.
  • Se ha corregido la conversión en todos los objetos que se han pasado de estar vinculados al alma a vinculados a la cuenta para que todos estén vinculados a la cuenta.
  • Se ha corregido un error que evitaba que sonase una música determinada.
  • Se ha corregido un error con la tabla del botín de las larvas muertas vivientes.
  • Se ha corregido un error en la cámara que, en ocasiones, hacía una toma demasiado cercana de la parte trasera del jugador.
  • Se han actualizado las armas del entorno de Barril y de Planta Verde para que desaparezcan después de haber estado sobre el suelo durante un tiempo determinado. Esto evitará problemas relacionados con los mapas causados por cientos de objetos inmóviles.
  • Se han actualizado la Runa del Aventurero y el Sello de Energía para que cada uno otorgue 25% de resistencia cuando están activados.
  • Se han actualizado las recompensas por completar el mapa de las Llanuras de Ashford y todos los mapas de Mundo contra mundo para hacer coincidir el nivel/contenido del mapa.
  • Se ha añadido un mensaje de error adecuado para los jugadores que intenten aceptar demasiadas invitaciones a clanes.
  • Las armaduras que ya estén en uso no podrán transmutarse.
  • La pelea de barricas ha recibido actualizaciones:
    • Globo: esta habilidad ahora apunta al suelo.
    • Lanzamiento: esta habilidad ahora tiene el rango del antiguo globo, pero con un tiempo de lanzamiento.
  • Los maestros armeros ahora venden sus enseres a cambio de monedas en vez de karma, como se pretendía desde un principio.
  • La señorita Mipp de la Mansión Almuten ahora vende panecillos al curri en vez de vender directamente anticuados potenciadores.
  • Salir a la superficie cuando te encuentras bajo el agua ya no otorga invulnerabilidad. Este cambio se llevó a cabo para que los jugadores dejen de aprovecharse de la superficie del agua para mantener una invulnerabilidad permanente.
  • El bazar se actualizará adecuadamente cuando se utilicen menús contextuales de objetos de tu inventario.
  • La armadura de cultura transmutada ahora evita que las razas enemigas la utilicen.
  • Las cajas de la armadura de Valquiria ahora contendrán una chaqueta en vez de dos yelmos cuando se fabriquen.

Historia

  • Se han corregido errores en la fase de la historia “ Navíos de la línea”.
  • Se han corregido errores de bloqueo en las siguientes fases de la historia: “La forja del Pacto,” “Campos de muerte”, “Trauma de combate”, “Mecha corta”, “La batalla de Fuerte Trinidad”, “La máquina en acción” y “Torre abajo”.
  • Se ha actualizado la dificultad en las siguientes fases de la historia: “Campos de muerte”, “ Vías de comunicación”, “Minotauro desenfrenado”, “Enfangados”, “ Navíos de línea”, “La batalla de Fuerte Trinidad”, “El bien común” y “La justicia de la Reina”.

Eventos

  • Se ha corregido un error que de forma periódica no dejaba que el evento La Garra de Jormag pudiera completarse.
  • Se han añadido catapultas y veteranos variables al evento de reparación del puente en las Colinas de Kessex.

Mazmorras
Crisol de la eternidad

  • Se ha reducido la dificultad de criaturas y jefes, en particular, de vida y armadura.

Ciudadela de la Llama

  • Se han corregido exploits que permitían a los jugadores limpiar los caminos de la mazmorra más rápidamente.
  • Se ha reducido la dificultad de la efigie abrasadora.

Arah

  • Se han corregido exploits del mapa que permitían a los jugadores limpiar los caminos de la mazmorra más rápidamente.
  • Se ha corregido un error en el modo historia.

Jugador contra jugador

  • Las partidas ya no se equilibrarán automáticamente después de que un equipo haya alcanzado el 80% de la puntuación máxima si la partida termina por puntuación.
  • Las partidas no se equilibrarán automáticamente en el transcurso de los dos minutos posteriores a la finalización de la partida si la partida termina por tiempo.
  • La funcionalidad de autoequilibrio se ha actualizado para otorgar una nueva bonificación voluntaria a todos los jugadores que se ofrezcan como voluntarios para el equilibrado, as’ como para otorgar la bonificación de ganador a todos los jugadores afectados por el equilibrado. Cuando no haya voluntarios, se hará una selección al azar. El texto en relación con este sistema también se ha actualizado.

Mundo contra mundo

  • Se ha actualizado la Torre del Portal Rojo en los Campos de Batalla Eternos para garantizar que el debilitador “ningún asedio” rodee todo el punto de partida.
  • Se ha corregido un error en relación con los señores de la fortaleza en Mundo contra mundo en que podían resultar inmunes al daño.

Profesiones
General

  • Ahora es posible guardar el estado de ataque automático de los conjuntos de armas de profesión (herramientas de ingeniero, habilidades de conjuro de elementalista, estandartes de guerrero).
  • Las siguientes habilidades de profesión ahora aciertan a 3 objetivos en vez de 1:
    • Daga de elementalista: latigazo de relámpago, toque de relámpago
    • Lanza de hipnotizador: puñalada, golpe seco, ataque evasivo
    • Lanza de guardabosques: puñalada, golpe seco, ataque evasivo, contraataque
    • Lanza de ladrón: puñalada, golpe seco, ataque de punta venenosa, golpe de nueve colas
    • Lanza de guerrero: puñalada, golpe seco, empalar, histeria de marinero, bloqueo

Elementalista

  • Llamaradas: esta habilidad ya no se disparará si el objetivo está detrás del jugador.
  • Oleada de relámpagos: esta habilidad ya no es de rango infinito y no puede disparar a objetivos que se encuentren detrás del jugador. También se ve adecuadamente afectada por el campo de visión y funciona con el mininoexplosivo del rasgo Arcana.

Ingeniero

  • Elixir X: esta habilidad ahora adquiere un aumento en la duración tanto en el rasgo de Provisiones de élite, de la especialidad de Invenciones, como en el de Potentes elixires, de la especialidad de Alquimia.
  • Granada paralizadora: esta habilidad ya no se beneficia del rasgo de granadero, de la especialidad de Explosivos, durante la reducción de 5 segundos de la recarga.
  • Disparo a la rodilla: este rasgo de Armas de fuego ahora produce un efecto en todas las habilidades de inmovilización de los ingenieros. El efecto solo puede dispararse una vez cada 5 segundos para evitar que los jugadores se aprovechen de él para acumular cantidades masivas de lisiadura.
  • Mortero: esta habilidad ahora se ve correctamente afectada por los cañones de torretas de rifle del rasgo Invenciones.
  • Cañones de rifle: este rasgo de Armas de fuego ahora funciona con el equipo de arma de fuego de elixir debajo del agua.

Guardián

  • Sello de pesadilla: la animación de esta habilidad ahora funcionará de forma adecuada cuando se active por los usuarios de mandoble y de martillo.
  • Línea de guardia: esta habilidad ahora dura 5 segundos en vez de 8.
  • Intervención compasiva: esta habilidad ha sido actualizada para que cure cuando se complete y no se interrumpa.
  • Foco renovado: esta habilidad ahora funciona mejor bajo el agua (los jugadores pueden utilizar las habilidades más rápidamente) y funciona con el rasgo de Foco de élite, de Virtudes. Esta habilidad ahora actualiza de forma correcta Virtud de valor cuando se encuentra afectada por los rasgos.
  • Escudo de absorción: esta habilidad ahora aparecerá correctamente en todas las razas.
  • Espíritus coléricos: la duración de la represalia de este rasgo de Honor ha disminuido de 10 a 3 segundos.

Hipnotizador

  • Se han actualizado todos los fantasmas y clones disponibles para el hipnotizador a fin de garantizar que se activen dentro de su rango.
  • Se han actualizado los mantras para que ahora funcionen debajo del agua al igual que fuera de ella. Además, no se recargan por completo si hay alguna interrupción.
  • Estocada ilusoria: esta habilidad ahora funciona correctamente con el entrenamiento con hojas del rasgo Duelos.
  • Guardián fantasmal: esta habilidad ya no tiene un tiempo de recarga de 0 segundos cuando se ve afectada por los rasgos. Por el contrario, ahora tiene una recarga de 5 segundos aproximadamente.

Nigromante

  • La sangre es poder: esta habilidad ahora otorga 10 acumulaciones de poder, pero no otorga fuerza vital adicional.
  • Frío de muerte: este rasgo de Rencor ya no ralentiza el ataque automático del jugador cuando está activado.
  • Epidemia: esta habilidad ya no tiene un rango infinito.
  • Encantar: esta habilidad del demonio de las sombras ahora se activa instantáneamente.
  • Último esfuerzo: este rasgo de Cosecha de almas ahora aplicará protección y quitará el aturdimiento de la misma forma que si se utilizase Armadura espectral. Además, ahora muestra la recarga de 60 segundos y la duración se ha reducido a 6 segundos para que coincida de forma adecuada con la habilidad.
  • Transferencia de vida: esta habilidad ahora funcionará adecuadamente con el rasgo de Senda de medianoche de la especialidad de Cosecha de almas.
  • Grifo de vida: esta habilidad ahora inflige daño de forma correcta en el rango adecuado de 600.
  • Aferramiento espectral: esta habilidad ahora otorga 10% de fuerza vital cuando se utiliza. Además se beneficia del raso de Sintonía espectral de la especialidad de Maldiciones para aumentar adecuadamente la duración de frío a 6 segundos.
  • Senda espectral: esta habilidad ahora deja de otorgar fuerza vital al golpear si el jugador activa Mortaja mortal, Plaga o Forma del liche.
  • Vampírico: la interacción de este rasgo de Magia de sangre con el rasgo Sed de sangre ahora aumenta la succión de vida adecuadamente.

Guardabosques

  • Entrelazar: esta habilidad se encuentra afectada adecuadamente por el rasgo de conocimiento de la naturaleza de la especialidad de Supervivencia.
  • Lamer las heridas: esta habilidad ahora funciona solamente con las mascotas del guardabosques.

Actualización del cliente de la beta para Mac

  • Se ha corregido un error que evitaba que los jugadores escribiesen el signo (@) en los campos de inicio de sesión del asistente de instalación al utilizar teclados Apple en francés.
  • Se ha corregido un error que impedía la compra de gemas.
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Arenanet y los bot

Hola a todos, hoy os voy a poner una traducción del foro oficial de Guild Wars 2 sobre la postura de ArenaNet con el tema de los bots.

Post del  Coordinador de Seguridad, Mike Lewis

 

Nos gustaría aclarar algunas de las preguntas más frecuentes sobre el uso de ‘bots’ y comentaros a todos lo que estamos haciendo al respecto, así como nuestros planes para gestionar este asunto en el futuro.

Nuestra monitorización de actividad de ‘bots’ ya ha resultado en más de 1600 cuentas suspendidas en todo el mundo en la última semana, únicamente, y estamos rastreando los ‘bots’ más comunes de forma que podamos eliminarlos del juego. Mientras seguimos recopilando información sobre ellos, incrementaremos el número de suspensiones de cuenta para eliminarlos del todo. Por favor, seguid comentándonos cualquier tipo de actividad sospechosa al respecto de la que hayáis sido testigos -os agradecemos mucho la ayuda.

Estamos mejorando de forma activa nuestros mecanismos de detección de ‘bots’ dentro del juego de forma automática. Esto incluye herramientas para nuestro equipo de atención al cliente para que puedan verificar los avisos sobre actividades de ‘bots’ y para que puedan ejecutar de forma eficiente las suspensiones adecuadas. Hace poco hemos añadido a nuestra plantilla un equipo de especialistas en datos que nos ayudarán a crear mejores herramientas para analizar avisos de este tipo. Como efecto colateral, estos esfuerzos impactan directamente en la actividad de aquellos vendedores de oro y spammers. En conjunto con la eliminación de ‘bots’, también vamos a tomarnos la actividad de venta de oro con moneda real muy en serio y eliminamos cientos de spammers y vendedores de este tipo a diario.

Siendo breve, estamos totalmente comprometidos con una comunidad libre de ‘bots’ y vendedores de oro ilícitos y os agradecemos vuestra ayuda en su identificación y eliminación. Gracias por vuestra comprensión y paciencia mientras seguimos trabajando en este aspecto.

 

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Notas del parche día 25 de septiembre

Os dejo las notas del parche del día 25 de septiembre.

 

General
• Corregido el nivel de detalle de numerosos objetos del mundo.
• Corregido un error en los mapas que permitía a los jugadores salir de la zona de juego.
• Corregido el problema que aumentaba en exceso el sonido de los pasos de las mascotas, sobre todo en el agua.
• Corregido el problema que impedía el funcionamiento de las asistencias en la pelea de barricas.
• Corregidos numerosos eventos bloqueados.
• Mejorados el texto y la funcionalidad de la compra de ranuras de banco.
• Corregidos los elevados sonidos de los portales al Inframundo del Pantano Perdido de los Dioses.
• Corregidos varios errores que impedían que algunos desafíos de habilidad se reiniciaran de forma adecuada.
• Todas las recetas se vinculan ahora a la cuenta. Antes, muchas estaban atadas al alma.
• Actualizado el perro de roca de la Runa superior de ogro para que no se invoque cuando el jugador se encuentra bajo el agua.
• Actualizada la invocación del Sello de demonio para que no se invoque cuando el jugador se encuentra bajo el agua.
• Los perros de roca y los saqueadores de carne invocados mueren al entrar en el agua.
• Eliminado el un cobre solitario de las recompensas por completar el mapa de la ciudad.
• Eliminadas las recetas de la forja mística que se empleaban para reducir el excedente de suministros.
• Los enemigos de las zonas de tutorial ya no sueltan botín. En vez de eso, se ha añadido un premio de 72 de cobre a las recompensas por completar el tutorial. De este modo, se evita que los jugadores permanezcan mucho tiempo en los tutoriales para saquear a las criaturas.
• Las esquirlas de obsidiana se vinculan ahora a la cuenta.
• La caja de armadura draconiana de berserker y la caja de armadura draconiana de violento contienen ahora los objetos adecuados.
• Corregidos varios problemas que colgaban el juego.
• Añadido el remate de lobo de rango 30-39.
• Corregidas las recetas del artefacto místico, la barricada mística y el tridente místico.
• Corregidos los errores en los porcentajes visibles de mapa completado y el logro que no se completaba.
• El potenciador cuenco de sopa de pollo aromatizada con azafrán tiene ahora una recarga de 10 segundos. Así se evita que los elementalistas abusen de eliminar condición con el Sello de restauración.

Compañía de Comercio del León Negro
• Nueva funcionalidad y mejoras añadidas a los Cofres del León Negro, incluida la posibilidad de recibir objetos nuevos como una versión permanente del comerciante exprés del León Negro.
• Los kits de reciclaje del León Negro muestran ahora el porcentaje correcto de materiales excepcionales.

Historia
• Ajustada la dificultad para las siguientes fases de la historia: “Una frágil paz”, “Rompiendo el barco de hueso”, “Campos de muerte”, “Homicidio político”, “Sabotaje”, “Lista para explotar”, “Quédate con tu sociedad”, “El maestro de ceremonias”, “La vaina de piedra”, “Rastreando al serafín”, “Retraso no previsto”, “Visitantes no deseados” y “De vuelta en casa”.
• Corregidos ciertos errores en las siguientes fases de la historia: “Una frágil paz”, “Contra la corrupción”, “Mala sangre”, “La forja del Pacto”, “Quédate con tu sociedad” y “Torre abajo”.
• Corregidos las vulnerabilidades en “El sonido de la lanza Psi”.
• Bolsas de botín de final de historia:
o Mejoradas para soltar solo equipamiento verde o mejor de nivel 78 o más.
o El número de bolsas recibidas se ha reducido de 5 a 3.
o Se realizarán nuevas mejoras en las próximas semanas. Los jugadores que completen la historia antes de la actualización final serán compensados igualmente cuando las nuevas recompensas sean implementadas.

Mazmorras
General
• Los comerciantes de las Catacumbas Ascalonianas y la Mansión de Caudecus han sido actualizados para vender versiones de nivel 80 de sus pieles únicas en vez de nivel 60 o 70. Los jugadores que hayan adquirido las versiones de nivel 60 o 70 tendrán pronto la oportunidad de convertirlas en pieles de nivel 80 sin necesidad de emplear piedras de transmutación.
Ciudadela de la Llama
• Corregida una vulnerabilidad en la Cadena de Magg que permitía a los jugadores saltarse la mazmorra entera y aun así ser recompensados.
• En la Cadena de Magg, si Magg muere en el campo de lava se teleportará al principio de la zona inmediata.
• En la Cadena de Magg, Magg debe estar mucho más cerca de las cosas para provocar la agresión inicial. Esto solo afecta a la escolta a la roca de magmatita.
Mansión de Caudecus
• Corregido una vulnerabilidad que permitía a los jugadores saltarse algunas partes.
Honor de las olas
• Corregido un error en la Cadena del Carnicero que impedía que un jefe apareciera.
Arah
• Corregido un error de bloqueo.
Catacumbas Ascalonianas
• Corregidos varios errores de bloqueo en la Cadena de Detha.

Recompensas de mazmorras
Hemos realizado algunas mejoras significativas en las recompensas de mazmorras. A ver si puedo aclarar un poco el asunto. Todos estos cambios se deben a una vulnerabilidad que permitía a los jugadores subir 20 niveles completando una única mazmorra. Al principio clausuramos este exploit, lo que provocó algunos nuevos problemas. El resultado es un nuevo sistema que debería aumentar las recompensas de mazmorra de los jugadores que las juegan de forma convencional mientras aumenta la curva de inflación de las recompensas de aquellos jugadores que las explotan para obtener objetos.
1) Ahora se obtienen vales de mazmorra al final de una cadena explorable. Así se evita que los jugadores entren una y otra vez en la misma cadena para derrotar al primer jefe que suelta vales en vez de completar la cadena entera. Próximamente, compensaremos esta modificación convirtiendo los vales de mazmorra en un botín poco común. Así los jugadores que no completen una cadena podrán progresar parcialmente hacia las recompensas.
2) Completar una mazmorra proporciona ahora 20 vales y una recompensa adicional de 40 vales la primera vez que es completada cada día. Esto significa que, si los jugadores completan las 3 cadenas de una mazmorra en un solo día, recibirán un total de 180 vales, suficientes para adquirir algunas de las recompensas menores.
3) Los vales de mazmorra deberían estar ahora vinculados a la cuenta. Esto permite a los jugadores obtener vales de sus otros personajes.
4) La semana pasada, para limitar los casos más extremos de súper rapidez al completar una mazmorra, introdujimos un sistema que limita las recompensas al completar rápidamente las mazmorras de forma repetida. Sin embargo, un error de dicho sistema provocó que afectara a más jugadores de lo previsto. Esta semana actualizaremos el sistema para que no afecte a aquellos que completan distintas cadenas de una misma mazmorra. Continuaremos evaluando este sistema durante las próximas semanas.

Profesiones
General
• Implementada una corrección para que el impacto de Buscacorazones, Salto de relámpago, Salto de llamas y Salto del monarca sea más fiable.

Elementalista
• Corregidos errores en Golpe flamígero y Esquirlas de hielo para que no puedan dispararse detrás del jugador.
• Glifos rápidos: Este rasgo de magia de aire ha sido mejorado para aplicar un 20% de reducción de recarga a la habilidad élite Glifo de elementales.

Ingeniero
• Salva de granadas: este kit de granadas ahora debería poder usarse bajo el agua.
• Mecha corta: este rasgo ya no queda solapado por el rasgo Granadero. Además, este rasgo ahora funciona con granadas submarinas.
• Kits de velocidad: añadida una recarga de 5 segundos para activar este rasgo. Así se evita que los jugadores lo exploten para conseguir potenciaciones de vigor de duración extensa.
• Velocidad vigorizante: añadida una recarga de 5 segundos para activar este rasgo. Así se evita que los jugadores lo exploten para conseguir potenciaciones de vigor de duración extensa.

Guardián
• Intervención compasiva: esta habilidad ha sido actualizada para que funcione junto al rasgo Dominio de la meditación. También se ha actualizado la descripción emergente de esta habilidad para mostrar la cantidad de vida curada al ser afectado por rasgos.
• Potencia elusiva: este rasgo ha sido actualizado para que no proporcione poder cuando Égida esté bloqueada.

Hipnotizador
• Corregido el texto de los potenciadores mantra “listos”.
• Velo: esta habilidad de glamour ha sido actualizada para mostrar la duración activa adecuada cuando no se ve afectada por rasgos.

Nigromante
• Sabor de la muerte: el factor curativo de esta habilidad ha sido actualizado.
• Muro espectral: esta habilidad ha sido actualizada para aplicar la cantidad correcta de vulnerabilidad (10).
• Vampírico: corregido un error de este rasgo para que ahora también funcione con proyectiles.
• Al borde de la muerte: este rasgo ha sido actualizado para que otorgue la aceleración del 20% indicada en vez de la aceleración del 10% anterior (no indicada).
• Gemido de banshee: este rasgo de maldiciones ha sido actualizado para otorgar rapidez extra.
• Paseo espectral: esta habilidad ha sido actualizada para que sea más activa y su rasgo de recarga funcione adecuadamente. Además, Cercenar vínculo espectral ha sido sustituida por Recuerdo espectral.
• Maestro de los siervos: este rasgo de magia de muerte ha sido actualizado para que afecte de forma adecuada a la habilidad élite Invocar gólem de carne.
• Marca de putrefacción: esta habilidad ha sido corregida para que sea adecuadamente imbloqueable con el rasgo Marcas mayores.
• Marca de evasión: este rasgo puede ahora activar el rasgo Marca del alma.
• Protección del segador: este rasgo ha sido actualizado para que funcione correctamente con varios efectos de control de masas.
Ladrón
• Robo generoso: este rasgo ha sido corregido para que no aplique 15 segundos de vigor dos veces.

Razas
Norn
• Llamar sierpe: se ha eliminado la autoconjuración de esta habilidad para evitar vulneraciones. Además, ahora la habilidad puede conjurarse en movimiento.

Jugador contra jugador
• El legado del Fuego Enemigo: corregida una vulnerabilidad que permitía a los jugadores teleportarse más allá de una de las puertas.

Mundo contra mundo
• Rifle experimental: este objeto ya no puede emplearse en mundo contra mundo.

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Mike O’Brien nos habla sobre la seguridad de las cuentas | GuildWars2.com

Os traigo un enlace con una entrevista en la que nos hablan sobre la seguridad de las cuentas.

Mike O’Brien nos habla sobre la seguridad de las cuentas | GuildWars2.com.

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Noticias varias

Desde el foro oficial de Guild Wars 2 os traigo las ultimas noticias.

Actualización del 19 de septiembre.

General

  • Arregladas algunas voces de personajes femeninos que no se reproducían correctamente durante las secuencias cinemáticas de la historia personal
  • Arreglado un problema donde los PNJ paraban de moverse y resultaban en eventos dinámicos bloquedados
  • Arreglado un problema de estabilidad del cliente Mac y mejorado el sistema de reporte de errores.

 

Transferencias de mundo gratuitas.

Hola a todos.

Queremos avisaros de que comenzando con la nueva rotación de mundos en el modo Mundo contra Mundo, empezaremos a limitar las transferencias de cuenta entre mundos a una cada 24 horas. Esto nos ayudará a solventar algunos de los problemas del modo Mundo contra Mundo que hemos visto, aún dándole a los jugadores la oportunidad de cambiar de mundo si quieren jugar con sus amigos.

Un saludo.

 

Mantenimiento de la Compañía del León Negro.

La Compañía de Comercio del León Negro vuelve a funcionar. La tienda de gemas, el cambio de divisas y el Bazar ya están disponibles. Gracias por vuestra comprensión durante la operación realizada por nuestro equipo.

 

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Actualización 17 de septiembre

Estas son las nuevas modificaciones que han entrado en el juego el día 17 de septiembre.

GENERAL

  • Los jugadores asura ahora apuntan al objetivo cuando usan rifle.
  • Reparados varios eventos y desafíos de habilidad que estaban bloqueados.
  • Reparadas varias ubicaciones que antes permitían a los jugadores moverse fuera del mapa.
  • Reparadas varias ubicaciones donde los jugadores podían quedar atrapados.
  • Ahora se pueden descubrir recetas de artesanía sin mover los objetos del banco.
  • Reparados los errores que impedían a los jugadores completar el 100% del mapa para el logro de exploración.
  • Añadido un sistema que limita la experiencia y el oro recibido por los jugadores para limitar el farmeo de mazmorras.

HISTORIA

  • Reparados errores en: ‘Un sueño diferente’, ‘Una frágil paz’, ‘Dragar el pasado’, ‘La forja del Pacto’, ‘Celador del pasado’, ‘Navíos de línea’, ‘Robo de secretos’, ‘Asedio al Priorato’ y ‘La fuente de Orr’.
  • Reducida la dificultad general de ‘En medio del invierno’.

MUNDO CONTRA MUNDO

  • Represalia: la bendición ya no refleja daño recibido por armas de asedio.
  • Ya no puede usarse el rifle experimental en mundo contra mundo.

PROFESIÓN

Guerrero

  • Flecha del ardor: reducido el tiempo de invocación.

Hipnotizador

  • El prestigio: la habilidad ahora requiere recarga completa si resulta interrumpida.

Ladrón

  • Descenso de las sombras: el efecto del rasgo solo puede activarse una vez cada 8 segundos.

Ingeniero

  • Botas cohete: la habilidad ya no podrá usarse bajo el agua. Este es un cambio temporal hasta que se averigüe por qué los jugadores pueden impulsarse hacia arriba usando esta habilidad.
  • Detonar campo de minas: la habilidad ya no es un remate de descarga.
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Mejoras en las torres del mundo vs mundo

Hoy voy a mostraros un pequeño vídeo de la tarde de ayer en el que haciendo pvp mundo vs mundo. Perdonar por la calidad pero es el primero que hago y aun no domino las calidades de youtube.

En el vídeo podéis ver el vendedor de mejoras y las que podemos aplicar en la torre que hemos reclamado. Estas mejoras van desde reforzar muros y puertas para que cueste mas romperlas, hasta armas de asedio incorporadas a nuestras murallas.

También tenemos mejoras para los npc’s, desde colocar vendedores de objetos de aventuras hasta el vendedor de planos de maquinas de asedio, lo que hace que no tengamos que ir a los castillos principales a comprarlas. Podremos añadir nuevos guardias a la fortaleza así como subir su nivel.

En el vídeo solo veréis un paseo por la torre donde os muestro las armas que teníamos en ese momento, pero al final de la noche teníamos todas las mejoras de la torre así como una gran cantidad de armas de asedio, con las que impedimos que la conquistaran durante todo el tiempo que estuvimos en mundo vs mundo.

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Tarde de Mundo vs Mundo

Esta tarde hemos estado haciendo un poco de mundo vs mundo y aunque nos ha durado poco, hemos conquistado el castillo de Piedraniebla y reclamado para nuestra guild.

Aquí os dejo el vídeo que ha grabado mi compañero Barbathos de la hazaña, donde se ve el castillo con nuestro emblema de clan.

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